BookProfTecnologIAv0.1
📐 Disegno TecnicoMC-DIS-3-01DigComp ASDG 4SDG 4

Assonometria, prospettiva e progettazione

Lo studente sa eseguire rappresentazioni assonometriche (isometrica, cavaliera, monometrica) e conosce i principi della prospettiva a uno e due punti di fuga, applicando queste tecniche alla progettazione di oggetti d'uso, ambienti e scenari, e sa scegliere il tipo di rappresentazione più efficace per comunicare un'idea progettuale.

Visuale per Assonometria, prospettiva e progettazione
Illustrazione AI· Immagine AI
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Hook audio — Assonometria, prospettiva e progettazione

~2.8 min

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Il film Pixar che hai visto di recente — ogni fotogramma ha richiesto fino a 100 ore di calcolo su una server farm. "Monsters University" (2013) ha richiesto in totale 100 milioni di ore CPU.

Ma prima che un singolo calcolo partisse, ogni oggetto era definito da coordinate nello spazio. Gli stessi principi che stai per imparare — formalizzati da Leon Battista Alberti nel 1435 — sono ancora il fondamento di tutto.

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Flipped classroom — guarda prima della lezione

3 video selezionati · da guardare a casa

Assonometria cavaliera di un parallelepipedo (tratto da Tecnologia, progettazione, ambiente)

Video 1 di 3

Prospettiva centrale (o frontale) di un parallelepipedo

Video 2 di 3

Gli strumenti e i supporti per il disegno tecnico (tratto da Tecnologia, progettazione, ambiente)

Video 3 di 3

📌 Prerequisiti (4)
🧩 Framework
IN

Lo studente esegue rappresentazioni tridimensionali (assonometria e prospettiva) di oggetti e ambienti

DC

3.1 Sviluppare contenuti digitali

Lo studente usa SketchUp o Tinkercad per produrre modelli 3D come alternativa/complemento al disegno manuale

EC

Into action / Design thinking

Lo studente usa la rappresentazione grafica come strumento di comunicazione e sviluppo delle idee progettuali

LC

Thinking / Creative thinking

Lo studente esplora lo spazio tridimensionale attraverso la rappresentazione grafica sviluppando pensiero visuo-spaziale

EV

SDG 4 — Istruzione di qualità

La comunicazione progettuale tridimensionale è competenza trasversale all'architettura, al design e all'ingegneria

🏷️ Tag
assonometriaprospettivadisegno 3Dprogettazioneclasse-3DIS

🤖 Contenuto realizzato da Prof. Ing. Antonio Scaramuzzino con il supporto di AI (Claude, GPT Image, edge-tts) · validato Protocollo CARBLE-CDD v1.0 · I video appartengono ai rispettivi autori YouTube.