Raccolta dati da sensori e sistemi IoT
Lo studente comprende come i sensori trasformano grandezze fisiche in dati digitali, sa connettere sensori a un dispositivo programmabile (es. micro:bit, Arduino), raccogliere dati in tempo reale, organizzarli in tabelle e interpretarli. Comprende il principio dell'Internet of Things come rete di oggetti che comunicano dati.

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Il tuo quartiere respira — ma lo sai quanto bene?
~1.1 min
💬 Sai quanta CO2 c'è adesso nell'aria della tua aula — e se è abbastanza per stare svegli e concentrati?
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Sai quanta CO₂ c'è adesso nell'aria della tua aula — e se è abbastanza per stare svegli e concentrati?
Forse pensi che l'aria sia invisibile e incontrollabile. Invece, in questo momento, centinaia di sensori nell'edificio della tua scuola, nel tuo quartiere, nella tua città, raccolgono dati su temperatura, umidità, qualità dell'aria, consumo elettrico, traffico. Quei dati esistono. Il problema non è raccoglierli — è capire cosa ti stanno dicendo.
Flipped classroom — guarda prima della lezione
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Attendibilità VS. Accuratezza
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Cognizione, azione e percezione spiegate | Parte IV – The Oxford Handbook of 4E Cognition
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📌 Prerequisiti (6)
🧩 Framework
Lo studente progetta e realizza una semplice esperienza di raccolta dati da sensori, ne interpreta i risultati e li collega a decisioni concrete
1.3 Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
Lo studente raccoglie dati fisici reali tramite sensori, li organizza in formato strutturato e li analizza per trarne conclusioni
Ideas and opportunities / Creativity; Into action / Problem solving; Working with others / Mobilizing others
Lo studente progetta un sistema IoT di monitoraggio per un problema reale della scuola o della comunità. Questo è il prototipo più completo di attività imprenditoriale: individuazione di un problema reale (opportunità), ideazione creativa della soluzione, implementazione con risorse limitate, testing sul campo. EntreComp nella sua forma più autentica — la soluzione deve funzionare davvero, non solo in teoria.
Thinking / Problem solving
Lo studente usa i dati raccolti per prendere decisioni fondate su evidenza, non su intuizione
SDG 11 — Città e comunità sostenibili; SDG 13 — Azione per il clima
Il monitoraggio ambientale con sensori è strumento di cittadinanza attiva: misurare per capire, capire per agire
🏷️ Tag
💻 Digitale / Coding / AI
Altre MC dell'area

Orientarsi nell'ambiente digitale
Lo studente sa navigare in un sistema operativo (cartelle, file, applicazioni), conosce i principali componenti hardware di un computer e un dispositivo mobile, e comprende la differenza tra hardware e software, applicando queste conoscenze alla gestione dei propri dispositivi scolastici.

Ricerca e valutazione delle fonti online
Lo studente sa formulare query di ricerca efficaci, distingue fonti attendibili da inattendibili usando criteri verificabili (autore, data, riferimenti, scopo), e sa citare correttamente una fonte digitale, sviluppando un approccio critico all'informazione online.

Pensiero computazionale e algoritmi di base
Introduzione al pensiero computazionale attraverso attività unplugged e semi-plugged: decomposizione di problemi complessi in passi elementari, scrittura e lettura di semplici algoritmi, uso di sequenze, condizioni (se/allora) e cicli (ripeti). Costruzione di diagrammi di flusso per rappresentare procedure della vita quotidiana. Prerequisito fondamentale per il coding con Scratch (MC-DIG-2-01) e la robotica avanzata (MC-DIG-3-01).
🤖 Contenuto realizzato da Prof. Ing. Antonio Scaramuzzino con il supporto di AI (Claude, GPT Image, edge-tts) · validato Protocollo CARBLE-CDD v1.0 · I video appartengono ai rispettivi autori YouTube.